今天做C++ primer的习题,被复制构造函数和赋值符的区别弄晕了。简单地说,有一道题目如下描述:
class t1;
class t2 = t1;
我先看见有一个等号,以为就是赋值符来做的,其实并不是这样的。做一个实验好了:
class CTest{public: CTest(); //构造函数 CTest(const CTest &); //复制构造函数 CTest & operator = (const CTest &); //赋值符};CTest::CTest(){ cout<<"Constructor of CTest"<
运行的结果如下:
Constructor of CTest
Copy Constructor of CTestCopy Constructor of CTestAssign function of CTest一切都是很显然的了。
总结如下:
复制构造函数与赋值操作符之间的区别
复制构造函数又称拷贝构造函数,它与赋值操作符间的区别体现在以下几个方面1.从概念上区分:复制构造函数是构造函数,而赋值操作符属于操作符重载范畴,它通常是类的成员函数2.从原型上来区分:复制构造函数原型ClassType(const ClassType &);无返回值赋值操作符原型ClassType& operator=(const ClassType &);返回值为ClassType的引用,便于连续赋值操作3.从使用的场合来区分:复制构造函数用于产生对象,它用于以下几个地方:函数参数为类的值类型时、函数返回值为类类型时以及初始化语句,例如(示例了初始化语句,函数参数与函数返回值为类的值类型时较简单,这里没给出示例)ClassType a; //ClassType b(a); //调用复制构造函数ClassType c = a; //调用复制构造函数而赋值操作符要求‘=’的左右对象均已存在,它的作用就是把‘=’右边的对象的值赋给左边的对象ClassType e;Class Type f;f = e; //调用赋值操作符4.当类中含有指针成员时,两者的意义有很大区别复制构造函数需为指针变量分配内存空间,并将实参的值拷贝到其中;而赋值操作符它实现的功能仅仅是将‘=’号右边的值拷贝至左值,在左边对象内存不足时,先释放然后再申请。当然赋值操作符必须检测是否是自身赋值,若是则直接返回当前对象的引用而不进行赋值操作。
转自:http://blog.csdn.net/randyjiawenjie/article/details/6666937#